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Staff
Familia Hebi
Ninja Life :: Servicios :: Cosas del Staff :: Jutsus Generales :: Invocaciones
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Familia Hebi
Estos animales pueden variar de tamaños existen aquellas suficientes como para poder guardase en las mangas de su invocador y hasta hay algunas que llegan a ser del tamaño de un edificio. Aunque la mayoría de estos animales son muy obedientes hacia sus amos actualmente solo se ha visto dos serpientes capaces de hablar y razonar estas son Manda y el Sabio de la Serpiente Blanca.
Invocadores
-Jonitho
Serpientes
Rango: D
Habilidad: Las mas pequeñas de su especial estas pueden ser invocadas en el campo de terreno , teniendo un tamaño normal, asi mismo se pueden esconder entre el ropaje del usuario para atacar por sorpresa a sus oponentes.
Serpiente Blanca
Rango: C
Habilidad: El tamaño y forma de la serpiente varia, algunas veces su piel posee escamas y otras no, pero tienen en común ojos negros con el iris amarillo y por supuesto su color.
Serpientes Gigantes
Rango: B
Habilidad: son unas grandes serpientes que puede invocar aquel que haga pacto con Manda, Parece haber de varios tipos de serpientes asi como tamaños distintos por lo que dependiendo del nivel del ninja sera el nivel y tamaño de la serpiente.
Manda
Rango: A
Habilidad: Una de las principales características de Manda es su tamaño colosal pudiendo compararse a animales colosales como Gamabunta o Katsuyu, Manda era conocido por tener una gran velocidad pudiendo utilizar su cola rápidamente como puñal o desplazarse a gran velocidad bajo tierra, podía mudar su piel a forma de reemplazo para evitar recibir un ataque enemigo. Manda tenía una gran fuerza utilizando su constricción como método de ataque.
Manda 2.0
Rango: S
Habilidad: Es mucho más grande, fuerte e incluso sus sensores están mucho más desarrollados que el Manda original. Tiene una enorme fuerza capas de atrapar a la Gigante Isla Tortuga con facilidad, tirando hacia atrás. Era capaz de matar rápidamente al Calamar Gigante, dejando una marca de mordedura enorme en su cabeza. Al ser un clon directo de la "más fuerte y colosal serpiente", es de suponer que posee todas las habilidades de la Manda original, como la velocidad extrema y mudado su piel.
Yamata
Rango: S
Habilidad: Una gigantesca serpiente con ocho cabezas y ocho colas. La serpiente posee un cuerpo gigantesco, incluso superior que Manda que se teme que es la serpiente mas fuerte tiene un aspecto siniestro mostrando sus feroces colmillos, además la piel de la serpiente blanca tiene unas especies de espinas, habiendo trascendido de una gran serpiente convirtiendose en un Dios Dragón.
Hakuja Sennin
Rango: Sabio
Habilidad: Aunque se desconoce completamente las habilidades del Sabio de las Serpientes Blancas se conoce que poseía la habilidad del Modo Sabio Serpiente
BotNL- Mensajes : 178
Fecha de inscripción : 31/03/2013
Re: Familia Hebi
Tecnicas Hebi
Sen'eijashu - Manos de Serpientes Sombra Ocultas
Tipo: Ninjutsu D
Descripción: El usuario puede expulsar desde sus mangas o de su muñeca unas serpientes. Esta técnica tiene una amplia gama de usos, pero son utilizadas principalmente para realizar ataques a larga distancia o para que dicho animales inyecten sustancias tóxicas en el cuerpo de sus enemigos. Además se sabe que las serpientes pueden salir de diferentes partes como de la boca
Requisitos: Haber partado con Hebi
Chakra: 50 por serpiente
Hebi Bunshin no Jutsu - Jutsu: Clon de Serpiente
Tipo: Genjutsu C
Descripción: El ninja es capaz de recrear un Clon hecho con Serpientes. Se usa mas que todo para distraer y hablar con su oponente mientras que se acerca a él, una vez ha conseguido atacar a su adversario disipa el Genjutsu haciendo que su clon se divida en diferentes Serpientes. Al ser una ilusion no puede atacar
Requisitos: Haber partado con Hebi
Chakra: 100 Activar - 50 Mantener
Jagei Jubaku - Hechizo de la Autoridad de Serpientes
Tipo: Ninjutsu C
Descripción: El ninja puede liberar de sus mangas unas gigantescas serpientes, las cuales se enrollan entre su objetivo dejándolo atrapado. La ventaja de esta técnica es que es muy útil para inmovilizar a sus oponentes o para causar daño debido a la constricción. Las serpientes convocadas son superior en cuanto a inteligencia y fuerza en comparación con las normales. Se dice que incluso shinobis con grandes habilidades no son capaces de escapar de este sistema de seguridad.
Requisitos: Haber partado con Hebi
Chakra: 30 por serpiente y 20 por mantener
Shūshagan no Jutsu - Jutsu del Desvanecimiento de la Copia Facial
Tipo: Ninjutsu B
Descripción: Es un jutsu en donde el usuario al tocar la cara de su objetivo puede copiar los rasgos y características de la persona, de tal forma que puede crear una máscara y así poder parecerse a dicha persona. La consecuencia de hacer esta técnica es que sus víctimas quedan como cadáveres sin rostros. Este jutsu es mucho mejor que el "Jutsu de Transformación" debido a que a diferencia del otro no se desvanece al contacto, otra ventaja es que el usuario puede también modificar su voz haciendo que en realidad si se parezca a la persona (Solo puede usarse con personas muertas o npc). A pesar de lo eficaz que es este Ninjutsu la máscara se puede desvanecer en consecuencia de grados extremos de fuego sin embargo el usuario de este Jutsu es capaz de volver a regenerarla
Requisitos: Haber partado con Hebi
Chakra: 130
Mandara no Jin - Ola de Diez Mil Serpientes
Tipo:Ninjutsu B
Descripción: El usuario puede liberar de su boca un torrente de innumerables serpientes, que forman un especie de muro que rodea a su enemigo. Cuando se expulsa las serpientes, empiezan a montarse una sobre otra haciendo que tomen la forma de una muralla que deja sin escapatoria a su enemigo además de poder bloquear la mayoría de los ataques enemigos. a ventaja de esta técnica es que es muy difícil destruir a todas las serpientes, otro beneficio es que al ser combinada con la espada (Solo se puede con Kusanagi) puede matar fácilmente a su oponente debido a que va a ser apuñalado varias veces por dichas armas.
Requisitos: Haber partado con Hebi
Chakra: 180 activar - 50 mantener
Sen'ei Tajashu - Manos Ocultas de Muchas Serpientes Sombras
Tipo:Ninjutsu B
Descripción: A diferencia de su jutsu inicial, la persona saca de su manga una inmesa cantidad de serpientes. El gran grupo de serpientes aparece instantanéamente, las cuales atacan a su enemigos individualmente, haciendo que sea más difícil escapar ya que los animales van en varias direcciones o crean una distracción y así poder capturar a su presa con su ataque combinado. Es por eso que la técnica es muy eficaz ya que se le hace muy difícil a su oponentes reacionar a la gran cantidad de animales.
Requisitos: Haber partado con Hebi / Conocer Manos Ocultas de Serpiente Sombra
Chakra: 200 activar - 50 mantener
Muda de Cuerpo
Tipo: Ninjutsu A
Descripción: utiliza para evitar una lesión grave o simplemente para escapar de un ataque que no pueda esquivar. La técnica es muy parecida al "cambio de piel de una serpiente" ya que el usuario deja su piel aparte y el ninja sale por su boca, todo daño o herida es curada, cualquier miembro perdido se recupera e incluso sale con nueva ropa.
Requisitos: Haber pactado con Hebi
Chakra: 300
Reunificación de Serpientes
Tipo: Ninjutsu A
Descripción: El ninja puede reunificar su cuerpo en caso de ser cortado a la mitad, mediante serpientes que salen de ambas mitades de su cuerpo, estas serpientes se juntan y unen las dos mitades separadas de su cuerpo.
Requisitos: Haber pactado con Hebi
Chakra: 300
Sōjasōsai no Jutsu - Jutsu de Sacrificio de Serpientes Gemelas
Tipo: Kinjutsu A
Descripción: Este jutsu se efectua mediante el cierre de las manos de ellos, cuando esta en posición el usuario llama a unas serpientes de sus mangas las cuales inyectan a través de su mordida un veneno mortal en las 2 personas. Para ello se debera tener inmovil al otro oponente
Requisitos: Ser especialista en Kinjutsu - Haber pactado con Hebi
Chakra: Muerte
BotNL- Mensajes : 178
Fecha de inscripción : 31/03/2013
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